Tipos de sala de ChromaVerb

El tipo de sala seleccionado define el color básico de la reverberación y determina los intervalos en los que actúa. Además, establece las características de absorción del espacio y determina el comportamiento de Size, “Reverb Color”, Density y otros parámetros.

Tipo de sala

Descripción

Room

Sala de sonido natural, con una formación rápida de reflejos densos.

Chamber

Una reverberación con pegada que emula una sala entre pequeña y mediana. Tiene un ataque rápido y una densidad de eco alta con baja coloración.

Concert Hall

Un espacio grande con retardos largos en el sonido inicial, una formación lenta, mínima respuesta en agudos y formación con una difusión moderada.

Theater

Una sala seca entre mediana y grande con densidad de reflejos media.

Synth Hall

Más ancha que Room, con menos reflejos que el resto de salas.

Digital

Una sala mediana con densidad de reflejos media. Tiene un ataque más lento que Room. La caída es más brillante y crea una reverberación exuberante tipo coro. Tiene una cola de reverberación densa, con respuesta ampliada en agudos y graves.

Dark Room

Una reverberación de sala entre pequeña y mediana, con un sonido oscuro y menor densidad.

Dense Room

Una sala pequeña con un patrón de reflejos densos de formación muy rápida.

Smooth Space

Una reverberación con un sonido suave que emula un espacio mediano.

Vocal Hall

Una sala para voz suave entre mediana y grande con un número medio de reflejos.

Reflective Hall

Una reverberación de sala muy reflectante entre mediana y grande con baja densidad de reflejos.

Airy

Un espacio grande con pocos reflejos.

FX - Strange Room

Un espacio mediano con densidad de reflejos media y un color particular.

FX - Bloomy

Reverberación de espacio grande con una densidad de reflejos moderada que crea caídas brillantes.